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¿Cómo terminaría la Tercera Guerra Mundial?

Actualizado: 28 abr 2022

La Universidad de Princeton realizo una simulación basada en estimaciones y muestra el posible resultado de una escalada bélica entre Rusia y la OTAN.



El Departamento de Ciencia y Seguridad Global de Princeton desarrolló una nueva simulación para una escalada de guerra plausible entre los Estados Unidos y Rusia utilizando posturas, objetivos y estimaciones de fatalidad realistas de la fuerza nuclear. Se estima que habría más de 90 millones de muertos y heridos en las primeras horas del conflicto.


Este proyecto está motivado por la necesidad de resaltar las consecuencias potencialmente catastróficas de los actuales planes de guerra nuclear de Estados Unidos y Rusia. El riesgo de una guerra nuclear ha aumentado dramáticamente en los últimos dos años, ya que Estados Unidos y Rusia abandonaron tratados de control de armas nucleares, comenzaron a desarrollar nuevos tipos de armas nucleares y ampliaron las circunstancias en las que podrían usar armas nucleares.


Anexo el video Original y otro que fue editado ya que el original esta bloqueado en algunos lugares.


Esta pieza audiovisual de cuatro minutos se basa en evaluaciones independientes de las posturas actuales de las fuerzas estadounidenses y rusas, los planes de guerra nuclear y los objetivos de las armas nucleares. Utiliza extensos conjuntos de datos de las armas nucleares actualmente desplegadas, rendimientos de armas y posibles objetivos para armas particulares, así como el orden de batalla estimando qué armas van a qué objetivos en qué orden en qué fase de la guerra para mostrar la evolución del conflicto nuclear desde las fases tácticas, estratégicas y de selección de ciudades.


Las muertes y bajas inmediatas resultantes que ocurrirían en cada fase del conflicto se determinan utilizando datos de NUKEMAP . Todas las estimaciones de muertes se limitan a muertes agudas por explosiones nucleares y aumentarían significativamente por las muertes que ocurren por lluvia radiactiva nuclear y otros efectos a largo plazo. La simulación fue desarrollada por Alex Wellerstein, Tamara Patton , Moritz Kütt y Alex Glaser con la asistencia de Bruce Blair, Sharon Weiner y Zia Mian. El sonido es de Jeff Snyder .



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